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Autodesk 3dsMax2011中的新增的功能

来源:未知 作者:郑州清新教育 时间:2013-05-09 点击:

  Autodesk3dsMax2011提供了出色的新技术来创建模型和为模型应用纹理、设置角色动画和产生高品质图像。Autodesk3dsMax2011软件集成到了可加快日常工作流程执行速度的工具中,可显著提高处理游戏、视觉效果和电视制作的个人和协作团队的工作效率。艺术工作者可以专注于创新,并可以自由地不断优化作品,以最少的时间提供最高品质的最终输出。

  新的Quicksilver硬件渲染

  新的对容器的局部编辑

  新的视口画布功能

  新的3dsMaxComposite

  新的板岩材质编辑器

  增强的视口材质显示

  简化的材质/贴图浏览

  新的CAT角色动画工具集

  新的Revit文件的FBX文件链接

  更好的Inventor导入

  SAT导入/导出和实体模型支持

  新的助手界面

  新的功能区自定义

  新的Autodesk材质库和工作流程

  新的保存到3dsMax2010

  新的mentalray2011

  SketchUp文件支持

  改进的OpenEXR支持

  增强的SGI文件支持

  新型经过改进的联机资源

  改进的交互式选择

  更好的捕捉

  位图分页程序更改

  动画预览更改

  Windows7支持

本文TAG关键词: 3DSMAX 功能 Autodesk
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